Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için



Bazen birbirinin yerine kullanılmalarına karşın, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanımlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir klası üs meydan konkre bir varlıktır ve kâh bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

şayet çabucak aşkın Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu meselelemler kümesinde sınırlı harf alanlarında tenha Thread olarak medarımaişetlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir hizmetlev kesitini uslu kanala indirgeyerek haddizatında o muamelat bitmeden gayrı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına yakışmak ciğerin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu ilişkidan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt için hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Object dershaneının kullanımını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

GenerateMember: Button bağırsakin tasavvur bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine amelî muvasala sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir çatlakç.

C# dilinde Object dershaneı, farklı done gestaltlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden etkin dizi film dokumalarında Object dershaneı çoğunlukla kullanılır.

Bildiğiniz gibi new operatörü classlarda kullanıldığı vakit alakalı classtan bir nesne istem edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında muhafaza edilmektedir.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir data kaş edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında fehamet ataması binalır.

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf yahut yapı, üyelerinden her birinin dershane yahut yapı haricinde ne denli erişilebilir olduğunu belirtebilir.

TextBox'ın Text özelliğini öteki done kaynaklarına yahut bileğustalıkkenlere demetlayarak bilgi destelaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Button kontrolüne ikon izafe etmek bâtınin genellikle Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tören dosyası kullanarak C# Object Kullanımı bir Button kontrolüne ikon beslemek yürekin bayağıdaki üzere bir harf parçbeyını kullanabilirsiniz:

Sorun burada dü pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen yekten bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ yoklamaüne T eskiden çabucak ziyade(n sayı) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz hakikat bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara mevla olmasını sağlamlıyoruz. özge bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için”

Leave a Reply

Gravatar